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몽타주 (ImageMagick) 합성 이미지에서 추가 타일 공간을 제거 하시겠습니까?

사진이 많이 있습니다. 그것들은 모두 같은 높이이고 저는 Bash를 통해 ImageMagick의 몽타주 프로그램을 사용하여 합성 이미지로 합치려고합니다. 문제는 기본적으로 타일 크기 (하나의 이미지가 하나의 타일을 차지함)가 가장 큰 크기의 이미지와 동일하다는 것입니다. 따라서 좁은 이미지는 많은 공백으로 둘러싸여 있습니다. 이 공백을 제거하고 싶습니다. 내가 어떻게 해?

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user1995

다음과 같이 시도하십시오.

montage file1.jpg file2.jpg -geometry +0+0 -background none output.jpg

이렇게하면 이미지 사이의 경계가 가능한 한 작아지고 무엇이든지 투명하게됩니다.

내장 이미지를 사용하여 차이점의 데모를 보려면 다음을 시도하고 비교하십시오.

$ montage rose: -resize 100x60 rose: -geometry +0+0 -background none montage.jpg
$ display montage.jpg &
$ montage rose: -resize 100x60 rose: montage.jpg
$ display montage.jpg &

Montage Usage 를 참조하십시오.

당신이 얻고있는 것의 예를 게시하고 그 결과 원하는 것의 예를 수동으로 함께 편집한다면, 우리는 그것에 조금 더 가까워 질 수있을 것입니다.

위에 게시 한 것보다 더 좋아하는 예는 다음과 같습니다.

montage \( rose: -resize 100x46\! \) rose: -background gray montage.jpg

enter image description here

montage \( rose: -resize 100x46\! \) rose: -geometry +0+0 -background none montage.jpg

enter image description here

추가 타일 공간을 제거하기 위해 -geometry +0+0의 허용 된 답변에 동의하고 -mode Concatenate (특정 조건에서)를 추가합니다.

또한 montage로 크기가 다른 경우 "타일 배경"(타일 공간)과 "프레임"및 "테두리"가 무엇인지 구분하기가 약간 어려워집니다. 자주 추적을 잃어 버리기 때문에 여기에서 (클릭 가능한) 이미지가있는 작은 테스트 케이스입니다.

#$ montage --version # done on:
#Version: ImageMagick 6.6.2-6 2012-08-17 Q16 http://www.imagemagick.org
# pipe to `display` (for preview):
# montage img1.png img3.png img2.png img4.png bmp:- | display

# generate images first
convert -size 200x100 xc:red img1.png
convert -size 300x200 xc:blue img2.png
convert -size 400x300 xc:green img3.png
convert -size 500x400 xc:orange img4.png

# #01: direct montage (-tile 2x2 automatic for four images)
# note: mont01.png is 256x252 pixels!
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  mont01.png

mont01

# "The 'tile' size is then set to the largest dimentions
# of all the resized images, and the size actually specified."
# "by removing the 'size' component, non of the images will
# be resized, and the 'tile' size will be set to the largest
# dimensions of all the images given"

# #02: specify -geometry offset (tile spacing)
# note: mont02.png is 1008x808 pixels now!
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 \
  mont02.png

mont02

# #03: add border to command #02:
# border sticks around images themselves
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -border 5 \
  mont03.png

mont03

# #04: add frame to command #02:
# frame is around the tile (and is "3D") - and
# background (which isn't image) is colored default gray:
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -frame 5 \
  mont04.png

mont04

# #05: add background color spec to command #04:
# that is background behind the tiles - not of the tiles
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -frame 5 -background "brown" \
  mont05.png

mont05

# #06: add mattecolor to command #05:
# "-mattecolor The color used as the frame color."
# but just changes color of the "3D" frame borders
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -frame 5 -mattecolor "white" -background "brown" \
  mont06.png

mont06

# #07: add bordercolor  to command #05:
# "-bordercolor   The fill color inside the frame for images, or any border padding."
# this does change the color of time background
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -frame 5 -bordercolor "purple" -background "brown" \
  mont07.png

mont07

# #08: both frame and border :
# no difference from command #07 -
# once the tiles are resized, the entire remaining
# background is used as a "border", and specifying
# "-border 5" size for it has no effect
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -geometry +2+2 -frame 5 -border 5 -bordercolor "purple" \
  mont08.png

mont08

# #09: add mode Concatenate (with -tile) to #08
# No difference from #08
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -mode Concatenate -tile 2x2 -geometry +2+2 -frame 5 -border 5 -bordercolor "purple" \
  mont09.png

mont09

# #10 remove -frame, from #09
# now there is no tile background, and
# images are not centered in tiles (they
# have gravity NorthWest instead)
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -mode Concatenate -tile 2x2 -geometry +2+2 -border 5 -bordercolor "purple" \
  mont10.png

mont10

# #11 Mode Concatenate with only -tile
# images are without padding (as much as possible)
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -mode Concatenate -tile 2x2 -border 5 -bordercolor "purple" \
  mont11.png

mont11

# #12 Try geometry +0+0 instead of concatenate
# almost the same as #11, except more correct overall borders
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
  -tile 2x2 -geometry +0+0 -border 5 -bordercolor "purple" \
  mont12.png

mont12

글쎄, 이것이 유용하다고 생각되기를 바랍니다.
건배!


편집 : ImageMagick에 대한 작은 Python/Tkinter/PIL GUI, tkGui_ImageMagick.py -마지막으로 원하는 것에 대한 적절한 명령 줄을 찾을 수 있습니다. 타일의 높이와 너비는 해당 열의 가장 큰 너비 (또는 행의 높이)와 일치합니다.

이 예에서 img1 (200x100) 및 img2 (300x200)는 첫 번째 열에 들어가고 더 큰 너비는 300입니다. 이는 img1의 타일 너비를 설정해야합니다. 또한 img1은 img3 (300px)의 더 큰 높이와 상관 관계가있는 높이를 가져야하며 행을 형성합니다. extent 연산자를 통해 지정할 수 있습니다 ( ImageMagick 참조 • 주제보기-늘이기 대신 크기 조정 및 채우기 ). 그리고이 명령 줄에는 각 열에 대해 montages를 분리하기위한 하위 프로세스 호출이 필요합니다. 여기에서 각 이미지에 대해 converts를 분리해야합니다.

montage \
  <(montage \
    <(convert \
      img1.png -gravity center -extent 300x300  \
      bmp:-) \
    <(convert \
      img2.png -gravity North -extent x400  \
      bmp:-) \
  -tile 1x -geometry +0+0  \
  bmp:-) \
  <(montage \
    <(convert \
      img3.png -gravity center -extent 500x  \
      bmp:-) \
    img4.png \
  -tile 1x -geometry +0+0  \
  bmp:-) \
-geometry +0+0 -border 2 \
mont13.png

# or as one liner:

montage <(montage <(convert img1.png -gravity center -extent 300x300  bmp:-) <(convert img2.png -gravity North -extent x400  bmp:-) -tile 1x -geometry +0+0  bmp:-) <(montage <(convert img3.png -gravity center -extent 500x  bmp:-) img4.png -tile 1x -geometry +0+0  bmp:-) -geometry +0+0 -border 2 mont13.png

mont13

다음과 같이 몽타주 줄에서 직접 -extents를 사용했다면 여기에 유의하세요.

montage \
    img1.png -extent 300x200 -gravity center \
    img2.png -extent 0x400 -gravity North \
    -tile 1x -geometry +0+0  \
  bmp:-

... 높이 (200)에 대한 첫 번째 사양이 무시되고 400이 클수록 두 타일 anyways 에 적용됩니다!

따라서 각 개별 이미지의 패딩을 제어해야합니다 ( each 에 대해 convert를 사용하여 extents 호출)-그런 다음 extents 줄에서 montage를 피하십시오. 따라서 각 열의 (가장 큰) 너비 (및 각 행의 높이)를 미리 알아야합니다. 참고 :

  • Img1은 이웃의 묵시적 너비/높이보다 작으므로 해당 범위에서 너비와 높이를 모두 명시 적으로 설정해야합니다.
  • 다른 차원은 지정된 관련 차원 만 가질 수 있으며 가장 큰 img4는 패딩 (그리고 convert을 통해 실행) 할 필요가 없습니다.
  • montage에서 일반적으로 -gravity after (전체 지정 : w & h) -extent; convert에서 -gravity 작동 함 before -extent (일반적으로)
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sdaau

montage는 아니지만 다음을 사용하면 더 정확 해집니다.

convert 1.jpg 2.jpg 3.jpg -geometry x500 +append -gravity South a.png

x500 원하는 최종 높이

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Ben